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Protokolle (1 gefunden)

Nr.PrüferFach
1058 Kosch, Thomas Prof. Dr. Mensch Computer Interaktion

Protokoll

= Datum der Prüfung: 23.02.2026

= Benötigte Lernzeit als Empfehlung: Ungefähr 1 Woche (Ein paar kamen mit viel weniger Lernzeit auch klar) 

= Verwendete Materialien (Bücher, Skripte etc...): Vorlesungsfolien, teils Buch was in der VL erwähnt worden ist um paar Beispiele besser erklärt zu haben. (Von Folien alle aber orientiert an der Zusammenfassung und der Probeklausur hauptsächlich)

= "Atmosphäre" der Prüfung / Verhalten der Beisitzer: Angenehm, Relaxed

= Prüfungsfragen: Es gab 8 Abschnitte, 7 davon ein spezifisches Thema und das letzte etwas gemischt. Alle abschnitte hatten dann meistens mehrere Fragen. Jeder Abschnitt hatte oft einen Text der die situation etwas erklärt hatte (Kann ich nicht genau replizieren aber da wo es wichtig/relevant ist werde ich sozusagen zusammenfassen)


A. Auditive Wahrnehmung:

- Die Effekte für Räumliches Hören nennen und erklären (ILD/ITD - Nicht so genannt aber hab ich jetzt hinzugefügt damit klar ist was gemeint worden ist)
- Wie kann eine Person mit nur einem Ohr (mit Bezug auf den Effekten) auf der horizontalen Räumlich Hören? 

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B. Fitts Law: -> Die Formel war gegeben! Auch eine log Tabelle da keine Taschenrechner erlaubt waren.

- Erklären was MT, W und D in der Formel sind (und wie man diese bestimmt)
- Dann wurde ein Bild gegeben mit einem Rechteck (20px weit, 100px hoch) und einer Linie für die Distanz zwischen Rechteck und Cursor (300px). a und b wurden in der Aufgabenstellung auch gegeben (a=50ms und b=100ms) -> MT berechnen/Formel anwenden!

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C. Interaction Technologies (? Bei Titel von abschnitt nicht mehr sicher)

"Du hast einen Bildschirm von Ebay gekauft und merkst jetzt das dieser ein paar Fehler hat..."

-> Wenn du 2 Meter entfernt von deinem Bildschirm sitzt und dein Bildschirm 60cm Weit ist, wieviel Pixel muss der Bildschirm haben sodass du nicht mehr die einzelnen Pixel siehst? (Gegeben war noch w(min)= 0,0003 d)
-> Reichen 1800 Pixel in der weite?
-> Der Bildschirm zeigt ein Bild pro 50ms. Wieviele frames per second sind für einen Mensch nötig damit es "flüssig" aussieht? Trifft dies auf deinen Bildschirm zu?
-> Der Bildschirm gibt Ton bis zu 10kHz aus. Was ist die Hörschwelle bei einem gesunden jungen Menschen und gibt der Bildschirm gute Audioqualität aus?

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D. Prototypes:

Nenne Prototypen und gebe ein Beispiel:
-> Viele Details und genaue features.
-> Nur grobe details und features.

Text der ein Prototyp test beschreibt. Erkennen um welchen Prototyp Test es ging (Keywords bei unserer Aufgabe waren ungefähr: System wird im Hintergrund von einer Person gesteuert (Weißt auf Wizard of Oz hin)).
-> Diese Art des Test dann beschreiben.
-> Zwei Advantages von dieser Art des Testen nennen.

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E. Studien Design:

Gegeben war ein langer Text über eine Studie: im groben ging es darum das man bei mehreren Personen ein System in Pflanzentöpfe getan hat das erkennt wenn die Pflanze gewässert werden musst und dann entweder eine Push Notification schickt oder ein LED am Topf rot leuchten lässt. 50/50 wurde aufgeteilt, also eine Hälfte mit LED die andere mit Notification. Die Studie wird über zwei Tage ausgeführt. Das Ziel war zu zeigen das die user Experience mit dem LED system sich besser durchsetzt über längere Zeit.
(Kurz version von dem Text mit den Details die mir noch einfallen)

-> Was ist die abhängige Variable?
-> Was ist die unabhängige Variable?
-> Wie lautet die Hypothese?
-> Welches Experiment Design wurde angewandt?
-> Nenne zwei Probleme der Studie + welche Auswirkungen sie haben + wie man diese beheben könnte.

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F. Skalen Niveaus:

Tabelle mit 7 verschieden Nummern gegeben (unsortiert!) (18,20,24,25,26,26,29 wenn ich mich richtig erinnere)
-> Modus, Median, arithmetisches Mittel berechnen.

In einer neuen Tabelle:
-> Skalen Niveaus auf der einen Seite eintragen, dann ankreuzen ob sie "Reihenfolge berechnen", "Median berechnen", "arithmetisches Mittel berechnen" können.

Dann zwei weitere Beispiele gegeben, da eine Scala zuordnen.
-> 1(schlecht) - 100(gut) von einer Umfrage
-> Farenheit(? - irgendeine Temperatur von etwas)

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G. Gestalt und Goldene Regeln:

Sechs von den acht Goldenen Regeln auflisten und Beispiele geben.

Zwei Bilder gegeben, bei beiden das angewandte/zutreffende Gestalt Law angeben, bei dem zweiten auch noch sagen was die Auswirkung des Gestalt Law auf die Wahrnehmung hat.
-> AT&T Logo
-> Bild einer TV Fernbedienung (Mit Focus auf Numpad und daneben den Volume/Brightness Controls)

Zuletzt noch drei weitere Gestalt Laws nennen, beschreiben und grob skizzieren.

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H. Miscellaneous:

Affordanz: 
-> Erklären
-> Bild gegeben von Türen mit Griffen UND über den Griffen stand "PUSH". Anhand dessen Gute und Schlechte Affordanz erklären.

Icon Design:
-> Vier typische Fehler nennen die beim Icon Design aufkommen können.

Constraints:
-> Beispiele für Physikalische, Logische und Kulturelle Constraints geben. (Orientierung an Don Normans Beispielen möglich)

Personas:
-> 6 wesentliche Elemente die eine Persona charakterisieren nennen.            
-> Erklären wofür eine Persona beim nutzerorientierten Design verwendet wird.

= Note (Optional): Ausstehend
= Fazit (Gute/schlechte Prüfung , angemessene Benotung etc...): Generell eine einfachere Prüfung, die letze VL ging über eine Zusammenfassung der Themen drüber wo dann gesagt worden ist das man mit diesen Themen rechnen könnte, die Probeklausur hilft auch sehr für das vorbereiten. Das einzigste Problem war Abschnitt C. da dieser in der Zusammenfassung damals nicht erwähnt worden ist und man daher nicht unbedingt damit gerechnet hat. Wenn man also eine sehr gute Note haben will am besten alles durchgehen. Insgesamt 100 Punkte mit minimum von 50 für das bestehen. 90 Minuten Zeit, an sich also machbar. (Wenn man wie ich ist Zeit für Kopfrechnen einplanen damit man dies in Ruhe kann!)